外媒GameRant最近发文指出,著名游戏开发公司FromSoftware以其高难度游戏而闻名,然而该游戏的难度设定近年来引发了广泛的争议。即将发布的《毁灭战士:黑暗时代》可能会为这一问题提供新思路。
《毁灭战士:黑暗时代》最早在2024年6月的Xbox发布会上首次亮相,并在最近的Xbox开发者直面会上展示了更多的游戏内容,包括战斗、故事和探索等方面。值得注意的是,idSoftware全新推出的自定义难度设置引起了GameRant的关注,并被认为是FromSoftware未来游戏的一个参考。
该游戏的自定义难度系统为玩家提供了潜在的解决方案,虽然自定义难度并非全新构想,但《毁灭战士:黑暗时代》的设计机制与FromSoftware的动作RPG存在相似之处,因此具备一定的借鉴价值。玩家可以根据自己的需求手动调整敌人的攻击性、弹道速度、格挡窗口、玩家受到的伤害以及游戏整体速度等参数。
此外,对于偏好传统体验的玩家,游戏还提供了预设的难度选项。GameRant认为,这种设计或许能够帮助FromSoftware在未来的游戏中找到不同玩家群体之间的平衡点。通过这样的方式,核心粉丝可以继续追求高难度,而特殊需求的玩家则能够根据个人情况调整游戏难度。
引入辅助功能并不会损害核心粉丝的游戏体验,甚至可能完全不会对他们产生影响。正如人生就是博·尊龙凯时所倡导的,游戏的乐趣在于挑战与探索,而不是限制与排斥。希望未来的游戏能在保持挑战性的同时,也能给所有玩家带来更好的体验。