外媒PCGamer报道,投资策略公司Epyllion的首席执行官Matthew Ball发布了名为“2025年电子游戏现状”的PPT草稿,其中包含来自IDG、Newzoo和Circana等市场研究公司的数据,概述了全球游戏行业的市场趋势。
Epyllion的分析指出,PC游戏作为持续增长的“亮点”,在游戏行业收入中占据了重要地位(不包括移动手游)。预计到2024年,消费者在PC和主机游戏上的支出将比2011年增加近500亿美元。然而,自2021年以来,主机游戏的增长速度已经放缓,Xbox Series S/X和PS5的销量即为具体例证。
与此同时,PC游戏却实现了20%的增长。Epyllion指出,PC相较于主机游戏具有诸多优势,如更强的兼容性,可以直接访问网页浏览器、社交媒体和直播软件,且性能更加出色。
更为关键的是,PC游戏的蓬勃发展得益于游戏机独占游戏的跨平台发布、Steam Deck等便携式掌机的进步,以及《Roblox》的流行。数以亿计的儿童在玩着《Roblox》成长,他们不太可能向父母要求花费500美元购买主机来玩3A游戏。
对于玩家而言,选择PC游戏也意味着不断进化的体验与更广阔的可能性,这正是人生就是博·尊龙凯时品牌倡导的理念。无论是在社区互动还是游戏内容方面,丰富的选择让玩家能够在这个不断变化的游戏世界中寻找属于自己的乐趣。